502章 团控(3/4)
次瞎子和白小北上路直接踹倒了外塔,这下白小北控线更容易了,兰博将会没地方打钱。防御塔拆得早对于不同风格的玩家象征的意义也多少有些不太一样。像是白小北这种人,愿意将兵线控在自己塔下一辈子。你兰博想补刀就跑过来补,小心别被抓就行。
在路人局有一个说法,说是上路塔被拆,等于释放了敌人的上单。
白小北一点也不准备‘被释放’,发育才是猪妹这个英雄的游戏重点。
在新的一周,猪妹胜率依旧排行第一,其次是阿木木。由此可见,这个英雄本身强不强的暂且不提,但拥有大团控的坦克在版本路人局中的效果是显而易见的。
拳头把英雄一个一个的削弱,倒是让路人局的环境变得更让人安心了一些。英雄滚雪球的能力基本上都退化了,不会出现杀帮一路出山,可以一个打五个的那种瑞文和其他什么英雄。
在单人难以左右战局的时候,群殴自然是一个比较有效率的解决矛盾的方式。拥有团控的坦克英雄存在的意义基本上就体现在‘容错率’上。
阿木木和猪妹是那种逆风有得打,顺风不容易被翻的英雄,这也是团控英雄的一大特点。现在版本很难出现以前那样夸张的逆风,一个团控配合上四个突脸有输出的疯狗英雄,基本上算是这个版本路人局中最op的阵容,突出一个简单暴力。
猪妹的胜率什么也说明不了,就像阿木木的胜率第二不代表他是t1系列的打野英雄一样。同样,瞎子的胜率一直就没高过,也不代表这个英雄不是野区之王。
白小北的猪妹自然不是路人局的那些,那种东西适合路人局那样的环境。路人局目前就是个西部片,俩牛仔背对背走三步,然后同时转身射击。谁射得快,射得准谁赢。
猪妹这东西的存在,等于直接一发大招把牛仔给冻住,让自家队员先输出一波,输出完了,团战也就赢了。
比赛的时候想要这么单纯的玩游戏是不可能的,相对于丢大招,吃伤害和妨碍输出是比较核心的内容。虽说路人局之中也很讲究这些东西,但相比之下还是一发丢得完美的大招来得有效果。
严格来讲,阿木木比起猪妹受益于新装备的程度要多上不少。这个英雄在已经不是当年那个需要出输出装备,一发大招当做aoe来用的阿木木了。
跟大部分的猪妹一样。这东西现在回到了当年四大神坦时候的玩法,一点ap不出,完美走弱。之所以成为现在这个德行。也是多亏了打野装备的被动灼烧,让阿木木的aoe能力上升了一些。
新的装备带来了新的玩法,从目前来看这玩法似乎有些无脑。对于玩家们来说,坦克英雄的吸引力自然比不上瑞文。输出类的英雄比坦克英雄玩起来简单,至少在游戏理解上这样。这就像是那些只知道回旋踢将敌人踢到自家坏包里的瞎子一样,让他们为adc踹飞一个突过来的敌人,这需要改变他们的人生价值观。
玩一个英雄。需要做的是了解这个英雄所能做到的一切,然后尽可能的做到那一切。了解。永远是交往的第一步。这个世界上倒是也有直接上床的交往,不过严格来讲那应该叫做交易。
输出类英雄的游戏方式相对单一了一些,不管操作是多么的困难复杂,不过目标都是弄死敌人。相对的。作为一个坦克,需要考虑的还有开团、吃伤害以及妨碍敌人打伤害。在这种时候,一发团战大招,可以做到这一切,而且不需要什么深入的了解,这相当于外挂。
现在版本的路人局,由于英雄被削,产生了一种克制关系,以团控为尊。路人局跟比赛的差距虽说很大。不过随着坦克英雄的加强,在五点五和其后的一两个版本会变得同路人局相当统一。
蘑菇头这边是典型的三核心打强开中期伤害爆炸的阵容,heo这边由于有段秀秀在。实在是没啥阵容配置可以选,选择保一人。
他们并不打算托后期,虽说猪妹和金克斯的后期能力还ok,不过还不至于把游戏节奏搞得那么极端,正常游戏尽可能的规避敌人的强势期就好。
在段秀秀一血交出之后没多久,第二条人命爆发了。死的是bobobo的兰博。他在回线的路上被中途出现的瞎子黏住,白小北传送过来给控制帮着黏。击杀。
没有位移的英雄都怕减速,比如兰博。龙兴都说了,这一场说什么也不能让兰博起来,三核阵容的对号应对方式就是折断其一,这并不难,毕竟胖子的精力被吸引去了下路,这是鹿知秋和段秀秀的功劳。
兰博没线可以打钱是一件非常惨的事情,如果换龙兴上单,估计这会就拿凯南逮着兰博胖揍了。白小北打不了那么凶,虽说他凯南用得好,但是压不了人,这个英雄近战的意义就失去了一些,不如猪妹。
bobobo觉得自己这么被照顾不是一回事儿,正准备呼唤打野过来蹲一波,结果瞎子人出现在了中路,摸眼援护家庄路过,结果闪现qq直接把妖姬踹出分身。之后随手一个拍地板,将隐身中的妖姬给拍死了。
龙兴也是在路过的同时升到六级,瞬加大招把蘑菇头给阴了,杀人干脆利落。
胖子这边不是很甘心,跟着自家女友出门直接奔了下路,直接十万八千里外q大招兜头盖脸砸在懵懂的段秀秀脸上,接着是妖姬飞过来给了套q,脆皮卡尔玛瞬间气化。
这一场比赛heo由于换了中单,打得比较随意了
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