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第124章 其他武器,设施功能聚合(1/2)

前置能量炮的最大瞄准距离跟城市大炮是相同的,村级二十公里,镇级二十五公里。

当然,最大瞄准距离只是在瞄准镜里目标清晰,可以被肉眼识别出攻击点的那种距离,并不是说超出了就不能瞄准,也不是说不能攻击。

只是超出了的话,系统就不能锁定,也瞄不准。

但因为城市比较大,有时候随便打一炮,也是可以命中的,只是无法命中想命中的位置而已。

而这个瞄准距离当然也不是城市大炮的可攻击距离。

因为不是打某个固定阵地,不是像火炮那样给坐标,而是像狙击枪一样的瞄准。

所以,这个瞄准距离是极为重要的,代表了能否命中的问题。

加20,在镇级规模下就是三十公里。

看起来不多,只多了五公里,但可以瞄准的更远,也代表了可更快发动精准级打击。

一般在城市战时,地形并不会都那么平坦,直线前进可能会很快,但在机动时,能做到五六十公里每小时,算是比较常见的了。

甚至大部分情况下会更低。

五公里,在城市以五十公里每小时的速度下,想象一下,可以多攻击几次,就知道这个能力有多少的强大了。

这就等于在被敌人有效瞄准前,已经连续攻击了六分钟。

对地能量炮的最大瞄准距离只有前置能量炮的五分之一,用处可能会稍微弱点。

但空中飞行时机动力强大,城市大炮作为高射炮时,因为角度的问题,想成功命中也会更加困难。

目标的位置越高,可被攻击到的扇形面积越大,那么想命中的概率也越低。

这时,可以在更高的地方发动攻击,仍然优势很明显。

而且这两个扩展功能是带有瞭望者特性的,也就是两个特殊功能:热成像和红外夜视成像能力。

也就是在夜里,也可以在六公里范围内做到夜视,确定敌人瞄准,或利用十二公里热成像图进行扫描后,确定敌人再瞄准。

这个是很强大的。

夜里跟白天差不多了,即便是下雨,有烟雾遮盖之类的情况,使用这两个功能,也能轻易瞄准。

不仅仅是城市可以释放大量烟雾弹等武器,一些生物也是有这些能力的。

这时候就能利于不败之地。

经过神龙城的进化后,扩展功能并不在桂花城城主说过的范围内,很明显这些是因为城市不同所带来的额外能力。

如果让她知道会有这些扩展功能的话,她估计还要考虑考虑,是不是要将这个作为任务报酬了。

具体的功能和特性,还需要实战练习来熟悉,项杨将注意力转向了以前的几个城市战斗武器上。

城市大炮,能量炮,城市之怒和野蛮冲撞没有其他特别的变化,就是变的更加巨型了,瞄准和攻击距离也都变远了。

热武器的话,口径也变大了。

这是城市大炮,城市鱼雷,能量炮,还有大部分近战城市战斗武器的基本特性。

旋转舞台的锯齿刀刃条数变多,某种意义上也并不像远程武器那样的数量增加,而是覆盖面积增加,因此也可以变相的理解成,变的更加巨型了。

当然,消耗也会变大。

城市之怒的话,因为现在可以攻击到两百米外,所以相应的盲区也变的更大了。

但因为有野蛮冲撞,还有旋转舞台这种超近距离内的大杀器,所以这个盲区的弱点也便被弥补,已经完全无所谓了。

巨型弩机的变化很大。

单台弩机的容弹量,还有有效杀伤距离,以及瞄准距离都没变。

当然,瞄准上面,因为有瞭望者的20加成,比标出来的更远。

这种冷兵器类远程武器,瞄准距离和有效杀伤距离是相同的,但超出有效杀伤距离外,也就攻击力弱点,并不是说无法造成杀伤。

这么大的一支弩箭,杀个人也是轻轻松松的,直接穿透都完全没问题。

出现变化的是数量变成了三十二台,是村级规模的整整八倍,仍然分布在城市外壁四周,也是伸缩式机位,间隔距离都差不多。

大概也只有冷兵器类远程武器,升级后会是三百六十度攻击形态。

像城市机关炮,升级后,也会提升数量,镇级是两台,县级会增加到四台,郡级六台。

不仅仅是数量不会像巨型弩机那么多的问题,而是只会分部在城市前面。

也就是攻击面积永远只是一个前方扇形,最多超过一百八十度,绝对没办法达到三百六十度。

在这方面,巨型弩机还是有不少优势的,不用城市转向机动,就能覆盖三百六十度,进行全方位打击。

弩箭生成时间变成了三十秒一支,也就是一台弩机半小时补满弩箭。

这么多的弩机数量,采用轮流分批制作弩箭,即便不准备大量弩箭,用来手动补弹,基本也可以做到连续不间断攻击了。

而且,一些数据并没有显示出来,譬如攻击速度,在城市规模提升后,也会加快,直到一个限定点上,才会固定。

没办法像机关炮一样,但做到连续的箭如雨下却完全没问题。

所以,三十二台弩机,加上这么快的弩箭制作速度,基本可以做到对大群小型目标的压制。

然后,还增加了一个自动瞄准并攻击选项。

原来四台,位置是城市的四个角,一个人操作,敌人是在运动着的,一旦脱离某台弩机的攻击视角,就需要换机位。


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