第22章 吸血鬼的噩梦(2/2)
位勇猛的骑士,却被牛头鬼的巨大木槌,整个砸扁。/p轰然间,化作碎片!/p
滴滴滴……/p
暗游戏:2000生命值→1700生命值。/p
在损失一只怪兽的同时,失去了300生命值。/p
“哈哈哈……活该!”/p
“游戏,你也好好品尝我的屈辱吧!”/p
监控屏幕前,海马笑得格外开心。/p
“游诚,你果然很厉害!”/p
“居然可以在战斗阶段,突然让怪兽提升500点攻击力。”/p
“但是,你别忘了,你的吸血鬼葛雷丝,你最强大的怪兽,现在可是守备表示。”/p
受到一次挫败,暗游戏的斗志,反而更加高涨。/p
“对啊,吸血鬼葛雷丝是守备表示。”/p
“无论是增加500点攻击力,还是增加5000点攻击力,都是毫无作用的。”/p
城之内一拍大腿,如同华生发现了盲点。/p
机智的程度,堪比名侦探毛利小五郎!/p
“诚哥!”/p
“游戏!”/p
杏子看着两边的两个男人,不自觉的咬紧了嘴唇。/p
一个是爱上她,也是她爱上的男人。/p
另一个是从小一起长大的青梅竹马。/p
此时的杏子,很想冲到决斗场中间,对着两个人,大喊一声——“你们不要再打了!”/p
(有读者提醒,远古规则场上没有怪兽就输了。这点我重新查了,是卡组没有怪兽,或者5个回合没有召唤出怪兽,只是一个回合不召唤怪兽是没关系的。/p
其实设想一下,如果我破坏了对方的怪兽,下一个回合,对面抽出魔法卡,没法召唤怪兽,他就直接输了吗?这肯定不合理。/p
如果是限定一个回合的话,卡组里谁还敢放魔法卡和陷阱卡?稍微塞几张魔法卡陷阱卡,很可能下个回合就不能召唤怪兽了,你就直接输了。/p
这种规则下,为了避免抽到魔法陷阱,导致无法召唤怪兽,卡组只能全部是怪兽卡。那样的话,魔法卡陷阱卡就没有意义了,这就更离谱,更不合理了。/p
现实是,初代的决斗,每个角色都经常使用魔法卡陷阱卡。反推回去的话,一个回合没有怪兽就判输,明显不合理。/p
所以,5个回合不召回怪兽,更加合理。初代规则混乱,有些细节上可能出错,还请见谅。)/p
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