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卷 一章 005 划时代的游戏(3/3)

出千变万化的庞大任务群!

这个“任务系统”轻轻巧巧的就将玩家群体彻底融入了这个虚拟的游戏世界中,让他们在认识这个世界的同时更在世界中留下无数仅属于他们的记忆和足迹,如此一来,游戏的娱乐性飞升,甚至一度到了被世人赞为“第二故乡”的所在!

好比之前~

刘云鹏压根就没有接到任何npc的任务交托,但是仅仅因为他和雷姆等人的互动以及探索出的隐藏剧情还有他自己最终下达的那个决定,系统却在第一时间给他“合理生成”的一个任务,说白了也就是将玩家本身确立的“行动目标”书面化,并在玩家将其完成之后给予一定量的奖励。

当然了,这种奖励一般比较单调,无非就是人物经验和战斗经验,甚至一般而言连钱和装备都没有。

因为《英雄宿命》不提倡那种“变”出来的实质性物质。

玩家想要钱,想要装备,可以啊,自己,去创造吧,游戏里有他们所需要的一切,因而“系统”就不再额外变出任何物质了。

哪怕就是一把破铜烂铁也有着它在游戏世界中的确实归属,绝不会有丝毫莫须有的存在~

然而,这就不是说这些系统任务就不会给玩家任何真正价值不菲的东西了,而至少玩家们目前已经掌握的一种令人垂涎无比的“奖励内容”...就是强大的“职业”了!

因为一次任务,玩家完全有可能发掘出一些埋藏在历史尘埃之下的未为人知的强大隐藏职业,或者任务过程中本身就会给与玩家巨大的物质奖励~

但刘云鹏却万万没料到,自己来到这个世界后触发的第一个任务,居然就是能够奖励自己“战斗职业”的“大宝藏”!

只是......“盗贼”这个职业也未免太...让人欲哭无泪了吧?

这确定是奖励而不是惩罚?

当看到那任务奖励栏中清晰标注的“强盗职业”一词的时候,刘云鹏第一次产生了一丝犹豫,自己,该不会是因为打开游戏的方式不对,所以默默的踏上了一条不归路了吧......


状态提示: 卷 一章 005 划时代的游戏
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