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插文:LOL短篇同人(末)(2/3)

晕。/p

特殊冷却:12秒。/p

产生30战意值。/p

【任务1】击杀一只猩红雄狮(成熟期)。/p

【奖励1】本技能的伤害系数由1.5变为2。/p

【任务2】击杀一只红檀木妖灵(成熟期)。/p

【奖励2】本技能造成的眩晕时间由1.5秒变为2秒。/p

【任务3】服用一个赤心木精萃。/p

【奖励3】本技能产生的战意值由30点变为40点。/p

————/p

第三节点技能:红檀木的柔韧(被动):当朱凡受到任何单次伤害量超过他最大生命值10的伤害时,该次伤害都会被分解为每秒一次的四次伤害。同时,朱凡将在这四秒之内每秒获得10战意值。/p

————/p

第四节点(大节点)技能:红檀木的坚韧(被动):当朱凡受到致命伤害时,将会直接免疫掉该次致命伤害并恢复30最大生命值。/p

内置特殊冷却:10分钟。/p

————/p

第五节点技能:猩红斩击:朱凡对自己的伤害性武器进行强化,使其下一次造成伤害还会附带额外一倍的法术伤害。/p

特殊冷却:5秒。/p

消耗战意值:10。/p

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第六节点技能:猩红萌芽:朱凡对附近小范围内所有敌人都施加一次“猩红萌芽”状态。/p

当带有“猩红萌芽”状态的敌人对任何人造成伤害时,该次伤害会被削弱一半的伤害值。同时,“猩红萌芽”状态会转变为“猩红幼苗”状态。/p

当带有“猩红幼苗”状态的敌人对任何人造成伤害时,该次伤害会完全失去伤害性。同时,“猩红幼苗”状态会转变为“猩红大树”状态。/p

当带有“猩红大树”状态的敌人对任何人造成伤害时,该次伤害不但不会对受伤害者造成伤害,反而会提供相当于该次伤害原本该有的伤害量一半的治疗效果。同时,“猩红大树”状态消失。/p

特殊冷却:15秒。/p

消耗战意值:20。/p

————/p

第七节点技能:红檀木之祈唤:朱凡消耗若干个“猩红能量数组”在附近一个位置召唤一颗壮硕的红檀木,该红檀木可以提供一个半球形的能量护罩。/p

在该能量护罩中的所有友军遭受到了伤害,都会被能量护罩吸收。当可吸收量耗尽,该护罩和红檀木才会消失。/p

红檀木能量护罩的初始可吸收量取决于本次技能所消耗的“猩红能量数组”的数值总和。/p

朱凡的队友可以为红檀木注入水属性的能量来为它补充可吸收量。/p

特殊冷却:30秒。/p

不消耗战意值。/p

————/p

第八节点(大节点)技能:扎根(被动):如果朱凡超过三秒没有进行移动,就会自动进入“扎根”状态。在“扎根”状态下,朱凡的最大生命值提高30,从任何渠道受到的生命值恢复效果和治疗效果以及护盾值提高30。朱凡开始移动三秒后,就会失去扎根状态。/p

————/p

第九节点技能:猩红缠绕:朱凡召唤一种猩红色的藤蔓对前方近战范围内的所有敌人进行快速接触,并尝试缠绕他们的双手。如果这些敌人仍然保持着之前的动作,则会被缠绕至少三秒,使得双臂无法使用。如果这些敌人立刻放弃之前的动作,转而对付红藤,则可以轻易规避缠绕。/p

特殊冷却:15秒。/p

消耗战意值:10。/p

————/p

第十节点技能:缴械:需要在猩红缠绕对敌人起作用的时候使用。朱凡对那些被猩红缠绕缠住的敌人发动。如果该敌人手持着武器,那么红藤会立刻把这些武器打掉,达到缴械的目的。/p

没有特殊冷却。/p

消耗战意值:10。/p

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第十一节点技能:艾菲西斯的远古仪式:朱凡吸收附近一棵树的所有活力与生命力,使自己在接下来十秒内每秒恢复10的生命值。/p

特殊冷却:120秒。/p

不消耗战意值。/p

【任务1】击杀一株炼狱红藤(完全体)。/p

【奖励1】本技能的特殊冷却由120秒降低到90秒。/p

【任务2】击杀一株炎狱赤魔藤(究极体)。/p

【奖励2】本技能的效果翻倍。也就是说,朱凡吸收附近一棵树的所有活力与生命力,使自己在接下来十秒内每秒恢复20的生命值。/p

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第十二节点(大节点)技能:伊墨迪斯的远古仪式:朱凡吸收附近一棵树的所有活力与生命力,将其转化为一个特殊的“矩阵型猩红能量数组”,留待后用。这种特殊的“矩阵型猩红能量数组”没有存在时间的限制,但只能同时存在三个。/p

特殊冷却:120秒。/p

不消耗战意值。/p

【任务1】获得一株始祖红檀木(完全体)的认可。/p

【奖励1】“矩阵型猩红能量数组”可同时存在四个。/p

【任务2】获得一株原初红檀木(究极体)的认可。/p

【奖励2】“矩阵型猩红能量数组”可同时存在五个。/p

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第十三节点技能:猩红盾墙:开启后,朱凡受到的所有伤害降低40。持续6秒。/p

但朱凡可以选择消耗掉一个“矩阵型猩红能量数组”,使得该次猩红盾墙的伤害降低系数由40提高到80,或者持续时间由6秒增加到12秒。/p

当然,也可以同时消耗掉两个“矩阵型猩红能

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